大概是因为我的强出头,被撒拿旦记恨在心,“腥风血雨”第一个攻击的就是我,好在我早有准备,使用“血蝙蝠变身”闪避攻击的能力早已经锻炼得炉火纯青,仅仅在开始的时候因为暂时还不适应这样的攻击方式,被血雨刺中了几次,确实是如利箭贯体一般,具有着较强的攻击力。幸好秋水长天他们几个没有遭遇攻击的亡灵巫师及时的指挥护身的黑骨龙手下发动反击,或者尽量的提供掩护,牵制了撒拿旦协同攻击的行动,没有能够配合“腥风血雨”一起全力夹击我。虽然被逼得有些手忙脚乱,倒还撑得住,倚仗着“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,即便被血雨波及,也不会遭受到太严重的伤害。几lún_gōng击过后,随着对“腥风血雨”的攻击方式逐渐的习惯,闪躲起来也容易了一些,减小了被血雨波及的几率,同时指挥守护我的黑骨龙手下挡在上方,用身体来掩护我,代替我承受“腥风血雨”的伤害。展现出来的攻击力果然很强,一次“腥风血雨”过后,负责抵挡的黑骨龙就算是不被一击必杀,最少也是奄奄一息,失去了战斗力,在连续的攻击之下,不断的遭受着损失。即便如此,也仅能够为我争取到一点儿喘息的时间,只来得及闪躲下一个“腥风血雨”的攻击,不至于不及反应而遭受到更多的伤害,根本没有足够的实力或者时间来摆脱“腥风血雨”连绵的攻势,被追迫得只能够极力的向远方逃窜。其他没有成为主攻目标的同伴也都没有闲着,或者调派黑骨龙手下前去围攻撒拿旦,或者在“腥风血雨”附近晃悠,吸引它转移目标,改而攻击自己,极力的为我提供掩护,帮助我摆脱危机,不至于一直遭受攻击。这种时候必须众志成城,全力配合协同作战,容不得再存半点私心杂念,否则不仅无谓的减损了我方的战斗力,都见死不救的话,只能落得同归于尽的结局,到最后大家一块完蛋。
撒拿旦只有一个人,“腥风血雨”一次也只能主攻一个目标,这就是它最大的弱点,因为越来越多的黑骨龙的干扰牵制,没有办法顺利的追逼向我,被一意闪逃的我拉开了足够远的距离。再加上其他直接涉案的亡灵巫师的现身引诱,终于转移了“腥风血雨”的攻击目标,改而去关照其他的亡灵巫师,让我得以缓上一口气。迅速地催动“死神之触”补足了精神力之后,立刻又冲向了战场,继续去担当起主力诱敌手的任务。这也是我的一大优势,其他的亡灵巫师虽然大都拥有“黑暗之手”魔法也能够补充减损的精神力,却需要消耗体力,这在战斗中同样重要,必须减小消耗,不及我的“死神之触”方便,也是他们不得不向我妥协,来换取我承担更多一些的责任的一个主要原因。
“腥风血雨”固然是威力惊人,难以对抗,撒拿旦自己的处境却没有那些风光,好汉架不住人多,随着越来越多的黑骨龙从四面八方围堵上来,使得它的远距离魔法攻击是杀不胜杀,很快便被逼近到了身前,不得不进行肉搏战。撒拿旦表现出来的近战格斗能力同样强悍。利用自己敏捷的身手,在黑骨龙群中强行挤出活动的空间,及时的闪避开黑骨龙的攻击,同时挥动双爪发动反击。一双血爪极其锋利,只要抓中黑骨龙,原本坚实的骨架就象是豆腐做的似的,纷纷的化为碎屑,甚至施展出技能攻击的话,双爪血光一闪,深深的插入黑骨龙的身体,向外一分,一股大力涌现,便会将黑骨龙生生的撕裂开来,显得举重若轻,并没有花费太大的气力。攻击力也同样强悍,即便面对那么多黑骨龙的围攻,却依然表现得游刃有余,很少遭受到有效的伤害,甚是滑溜,反倒被它迅速的向外突破,向着参战的亡灵巫师靠了过去。
对于撒拿旦的强悍,我们之前早已经估计得很高了,也并没有期望战斗一开始就能够有效的压制住它。既然它肯击杀黑骨龙,我们反而是求之不得,就让它尽情的杀个够。并没有急于一拥而上去和它拼命,把重点放在调整黑骨龙大军的布置上,把一层层的防线尽量构筑得厚实一些,让它每前进一步,甚至是过上一刻,都会面对黑骨龙的攻击,不得不消耗一点儿气力,倒要看看它有能力杀死多少个黑骨龙。因此撒拿旦虽然突破之势相当迅猛,遭遇到的黑骨龙却是越来越多,成效并不明显,强行突破的速度并不算太快,无力摆脱。大概也是察觉到了黑骨龙杀之不尽,撒拿旦不再硬拼,红光一闪,化身蝙蝠,想利用黑骨龙之间防守上的空隙,脱身逃去。
蝙蝠形态之下,似乎同样没有多大的攻击力,无法对围攻的黑骨龙构成实质性的伤害,不过异常的灵巧,应该还在吸血獠亲王化身的纤小蝙蝠之上,仿佛鱼游大海一般,在黑骨龙群中穿梭自如,只要稍有可供容身的空隙,便能够把握住时机及时的穿过去,很难阻碍到撒拿旦的行动。黑骨龙的攻击也因为自身不够灵活,针对太小的目标有